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2019年Q1手游买量市场分析:买量运营走向精细化

发布时间:2019-04-21 05:44:45 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:手游广告主通过买量高效触达玩家,依然是当前市场游戏推广的重要途径之一。2019年Q1,手游行业买量市场呈现怎样的趋势,整体的广告投放策略如何?头部的买量主是哪些? 日前,AppGrowing 发布了《2019年Q1手游行业买量市场分析报告》,对买

  由于很多游戏同属三国及战争类型,所以其高频词汇有一定的重叠。

2019年Q1手游买量市场分析:买量运营走向精细化

  2)以仙侠题材为例,分析广告投放图片及视频素材创意

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  趋势预测:精品化,智能化,精细化

  从Q1手游行业的变化趋势来判断,无论是新推广素材、投放金额还是新增手游的数量、品类、风格等多个指标,都相较于上个统计周期有明显的提升。

  2019年以来,游戏版号的放开和频发毕竟让颓了一年的游戏江湖看到了曙光,App Growing 预测,在接下来的Q2、Q3手游买量市场或将呈现精品化,智能化,精细化三大趋势。

2019年Q1手游买量市场分析:买量运营走向精细化

  1)游戏精品化趋势会进一步凸显

  版号依然存在较高门槛,资源紧缺将推动行业更加理性和慎重。用户期望厂商能突破同质化的瓶颈,而某些题材的氪金能力逐渐消退,推广成本水涨船高,除了部分实力雄厚依旧粗暴的买量大厂,沉淀做精品游戏可能才是行业大势所趋。

  2)流量平台会更加智能化

  随着手游行业的流量红利逐渐殆尽,如何更精准高效地获得流量成为手游营销的关键。各家流量平台掌握着流量的入口,如何提升流量的使用效率,优化自家ADX系统的智能化程度,更好地提升广告主营销效果将成为各家比拼的重中之重。比如OCPM、OCPA、罗卡定向、Lookalike 等工具和技术必定会得到持续的升级。

  3)买量运营走向精细化

(编辑:D游戏网)

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