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被苹果和谷歌推荐的游戏,是如何做广告变现的?

发布时间:2019-04-21 05:52:47 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:从游戏的立项到研发,长达数年的备战在上线发行后才算是正式打响“战役”。如今游戏进入存量市场阶段,涌入的产品却越来越多,用户获取的难度与日俱增。为了避免在众多的产品中被淹没,App Store和Google Play的推荐位一直是游戏厂商争相追

导语:游戏广告位设置在了用户经常触达的位置,比如战斗道具获得、死亡后复活等。另外,在地牢副本中设有加血设备,玩家可以观看广告来得到加血Buff,增加续航。结束战斗回到主页时,会出现空降物资包,玩家点击观看广告

  游戏广告位设置在了用户经常触达的位置,比如战斗道具获得、死亡后复活等。另外,在地牢副本中设有加血设备,玩家可以观看广告来得到加血Buff,增加续航。结束战斗回到主页时,会出现空降物资包,玩家点击观看广告就会随机获得一些奖励。主页广告入口的设计与游戏整体画面浑然一体,并不会打破游戏原本的氛围感。

被苹果和谷歌推荐的游戏,是如何做广告变现的?

  6. 比特小队

  开发商:蓝飞互娱

  被推荐平台:App Store

  虽然Rougelike和TPS的组合并不少见,但《比特小队》给玩家创造了“无限可能”的玩法依然在一众游戏中出彩。多种角色任凭选择,游戏中爆出随机属性的武器。在一个副本中,玩家需要根据随机出现的不同怪物属性来切换武器。玩家时而成为近身肉搏的近战战士,时而成为高速射击的远程射手;时而苟命,时而硬刚。不同怪物的组合也会产生新的攻击伤害,非线性的随机玩法给游戏增添了不少新鲜感。在游戏中,玩家还会遇到制作组满满的“恶意”,比如打死boss爆的物品可能是掉血的Debuff,让人气愤的同时不禁捧腹。

被苹果和谷歌推荐的游戏,是如何做广告变现的?

  在广告的植入中,《比特小队》的表现也是广受玩家好评。游戏除了在常见的复活点、双倍奖励、副本内补给包处设置了激励视频入口之外,玩家还可以通过观看广告来试玩游戏中每一个角色。这个机制极大地满足了热衷新鲜感的Rougelike游戏玩家,因此玩家主动观看广告的意愿非常高。从游戏的评论中也可以看到许多玩家对开发商的这个行为表示“良心”。

被苹果和谷歌推荐的游戏,是如何做广告变现的?

  植入广告并不意味着与游戏内容的割裂,商业化是每一个开发者在游戏制作之初便需要考虑到的。从以上6款游戏中可以看到,只要从玩家的需求出发将广告与核心玩法结合,玩家的反应是很正面的。“IAP(游戏内购)+IAA(广告变现)”的游戏商业化模式被越来越多的开发者和玩家所接受。事实证明,合理的广告策略在增加开发者营收的同时,不仅不会打断游戏体验、引起反感,反而可以增加游戏的可玩性,提升留存。从玩家的角度出发,是App Store和Google Play推荐游戏的准则,这鼓励开发者们在游戏研发和运营的过程中,始终将用户的游戏体验摆在首位。

  【关于UPLTV】

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  UPLTV(荟萃网络)总部位于上海,专注于游戏出海广告服务,拥有一支近百人的资深研发、投放、运营、技术支持和优化团队,分布在三大洲的6个国家。UPLTV自研的聚合广告SDK与全球多家顶级广告平台合作,运用先进的bidding技术和算法优化广告逻辑,从而显著提升游戏广告填充率和广告收益。旗下另一款产品Adsforce作为广告效果分析平台,相比同类产品具有更强实时性、更高安全性和更高性价比,可对游戏广告收益作出准确归因,并可实现私有化部署——在无需将数据提交给第三方的情况下,满足广告主的市场推广效果分析需求。除此之外,作为Facebook在中国的顶级代理商,UPLTV可帮助游戏广告主精准触达全球26亿人群。通过广告投放、广告变现以及效果分析,UPLTV真正打通了游戏出海闭环服务,赋能中国创造的游戏绽放全球。

  来源:游戏陀螺

(编辑:D游戏网)

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