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为了求道,他们做了一款连自己都无法通关的游戏

发布时间:2019-04-24 19:09:59 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:做游戏需要理由吗? 我们希望能尽自己的微薄之力发扬中华文化,让更多的人领略到中华文化的魅力! 可能很多人会觉得这个回答有点好笑,因为这个理想太大,太纯粹,这样的说辞反而让人不屑于顾。但每一个在别人看来毫不起眼的梦想的背后,总

  玩法单一,缺乏新鲜度是解谜游戏的一个瓶颈,《易道》充分利用UCG的高粘性特征,推出“江湖”模式玩法。在联网模式下,玩家自创关卡,不过目前联网模式的“江湖”玩法暂未开放。

“江湖”模式,自创关卡“江湖”模式,自创关卡

  抛开这款游戏,他们只是一群普通的上班族,仅能利用业余时间做优化、改BUG,“云开发”的合作模式进度缓慢,江湖模式玩法至今未正式开放。不过如梦表示,等忙过了这一阵,道友们就可以在江湖上见了。

  以创新型小游戏为标签

  作为这个“业余开发组”的第一款作品,TapTap 8.6分和玩家们的加油打气给了他们更多的信心。

(编辑:D游戏网)

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