聊聊我所经历的游戏公司
发布时间:2019-04-27 10:54:52 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:最近几天996被争论的很多,尤其是GitHub上的996.ICU已经有22万+的star,作为技术人,这个数字还是挺可怕的。作为一个十年的老码农,觉得应该聊聊我所经历的游戏公司,有超强度加班的,也有加班强度不大,没有不加班的,有很多失败的项目和
离职的主要原因,游戏公司的客户端开发变化太快了,根本没有时间和机会深入研究。那会也是公司页游向手游转型,我开始先做的actionscript3的开发,后来做cocos2d-x+lua的开发,再后来又做U3D的C#开发,后来还做过egret 的typescript开发...离职后,我去了某手机公司,没做客户端,开始我的老本行服务端开发了,现在一直在非游戏行业,很少有周末需要加班 996 997的时候。最近跟我的游戏行业的同事吃饭的时候,他们还照样需要周末加班,约饭经常约不到一块去。 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |