小游戏如何实现千万月流水?全民养鲲周勇分享
发布时间:2019-05-03 08:37:27 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:游点好玩公司CEO周勇 今日在业内媒体的直播活动上,微信小游戏发行商游点好玩CEO周勇分享了该公司在小游戏发行、立项、研发上的经验心得,其认为虽然小游戏研发团队普遍遭遇赚钱产品难研发的困境,但目前依然是小游戏的红利期,好的发行能
导语:矩阵导量,一个矩阵至少10款游戏以上,还必须是好游戏,而不是凑10款一般的,做矩阵的前提是游戏是精品,有实力的团队才能做矩阵,矩阵做的好是可以把DAU稳住的,矩阵小游戏可以互导,但也需要小量的买量来维持。 矩阵导量,一个矩阵至少10款游戏以上,还必须是好游戏,而不是凑10款一般的,做矩阵的前提是游戏是精品,有实力的团队才能做矩阵,矩阵做的好是可以把DAU稳住的,矩阵小游戏可以互导,但也需要小量的买量来维持。 我们自己做了一个消除游戏矩阵,消除是比较稳的,国外比如King、Playrix、国内消消乐,消除是值得做的,另外比如球球类的,各种球球冲冲冲、蹦蹦蹦是可以的。 好游戏无非一个是爆款、一个是赚钱的游戏,我们公司内部分了两条线,一条线做赚钱的游戏,团队自给自足、自负盈亏,肯定会赚钱,然后留一部分团队去冲击爆款,以做爆款的心态做产品。 来源:GameLook (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |