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2019年现实探索类AR游戏将如何发展?

发布时间:2019-05-08 09:14:28 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:自从《精灵宝可梦GO》的发布以来,基于现实地理位置探索、集成AR特性的手游就走进了全球更多人的视野。就在大家都认为随着技术发展,这个品类将出现更多爆款之时,2年半的今天,该细分品类中除了《精灵宝可梦GO》外,值得一提的产品依旧屈

导语:其次,谷歌显示《精灵宝可梦》的搜索热度比起其他IP要高很多,再次证明了《精灵宝可梦》IP的影响力之大,并且全球性影响力更加广泛。 而从《精灵宝可梦GO》在全球范围内的下载量分布情况来看,它也呈现出更加均衡健

  其次,谷歌显示《精灵宝可梦》的搜索热度比起其他IP要高很多,再次证明了《精灵宝可梦》IP的影响力之大,并且全球性影响力更加广泛。

2019年现实探索类AR游戏将如何发展?

  而从《精灵宝可梦GO》在全球范围内的下载量分布情况来看,它也呈现出更加均衡健康的状态,游戏只有16%的下载量来自美国,而其他IP则大部分吸引力都集中在美国地区。在收入方面,《精灵宝可梦GO》有稍高于30%的收入来自美国地区,日本地区同样贡献了30%,世界其他地区贡献了40%,而其他LBG游戏有一半的收入都是来自美国区。

2019年现实探索类AR游戏将如何发展? 2019年现实探索类AR游戏将如何发展?

  *不包括广告收入

  等待着LBG品类格局被刷新的2019

  从2018年的数据中可以看出,LBG品类市场整体已经步入成熟,也没有出现颠覆性的发展,2019年将会保持相似的发展节奏,而《精灵宝可梦GO》依然会保住品类的领衔地位。

  但是,Niantic在2019年将推出的新作《哈利波特:巫师联盟》可能会彻底改变这个局面。从上文的表格中可以看出,哈利波特的IP在价值上要远超市面上除了精灵宝可梦以外的其他产品,并且全球的搜索热度也十分之高,但当然,具体还要看游戏最终的玩法等各方面表现。不过各项数据和Niantic一直以来对于LBG游戏的钻研都似乎在暗示,下一个LBG爆款即将到来。

  这里留下的一个疑问是,鉴于《精灵宝可梦GO》和《哈利波特》在玩家群体肖像上的高度重合,组成《哈利波特:巫师联盟》玩家基础的资源将来自哪里。它是会抽取原有的《精灵宝可梦GO》玩家,蚕食其市场份额呢,还是会吸引新玩家的加入,扩大整个品类市场的规模?

2019年现实探索类AR游戏将如何发展?

  最后,对于2019年LBG品类市场的预测:

  1、Niantic依然会是这细分品类中的头牌开发商,手持《精灵宝可梦GO》和即将发布、看上去潜力十足的《哈利波特:巫师联盟》;

  2、《哈利波特:巫师联盟》的上线有大概率会助长整个LBG市场规模的发展,但由于两者受众相似,它也有可能只会抢走《精灵宝可梦GO》的现有玩家;

  3、LBG游戏大体上依然会保持高度依赖IP的现状,开发者将会花更多的功夫在真正革新其玩法机制上;

  4、如果《精灵宝可梦GO》或者《哈利波特:巫师联盟》能够进入中国,鉴于中国市场的规模,这对于这个细分品类的市场发展推动将是巨大的。

  来源:游戏陀螺

(编辑:D游戏网)

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