与漫威合作后,网易游戏的新目标是什么?
发布时间:2019-05-29 19:20:31 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:监管终于跟上了游戏行业野蛮增长后的速度。大环境在变,中小团队或专注细分市场另辟蹊径、或继续抱着赚快钱的想法赌一把的时候,大厂们的眼光和口号却纷纷从单纯的游戏性转向强调文化传承与输出、社会责任等游戏的新价值身上。 5月20日,往
导语:发布会上,丁磊称网易游戏会员俱乐部近期会推出独立App,通过这个会员俱乐部,网易游戏将携手网易公益教育,一起推动这个投入1亿的网课直播公益项目。玩家在上面可以边玩游戏边做公益。他们计划把直播项目规模扩大 发布会上,丁磊称网易游戏会员俱乐部近期会推出独立App,通过这个会员俱乐部,网易游戏将携手网易公益教育,一起推动这个投入1亿的网课直播公益项目。玩家在上面可以边玩游戏边做公益。他们计划把直播项目规模扩大到100所学校,让超过10万名学生受惠,并称在下半年就会产出一些有意义的成果。 根据日前网易2019年Q1财报,与2018年第四季度相比,网易的四条业务线之中,游戏业务净收入环比上涨约8%,净收入为118.50亿元人民币,同比增加35.3%。创新及其他业务板块覆盖的教育和音乐业务,在网易一季度的业务大调整中被提至重要战略地位。 但这两项业务皆是需要长线投资的领域,其中音乐行业的付费率到目前仍不乐观。随着出海与IP衍生的推进,也许在未来一两年中,游戏业务依旧是网易营收的支柱。 来源:钛媒体 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |