情怀背后的生意,苹果新iPod touch要卖给谁?
导语:也就是说,苹果即将推出的Apple Arcade游戏订阅服务是推动该设备推出的关键。因为与其他流媒体游戏不同,Apple Arcade中的游戏可以在下载后在不联网的状态下随时运行,可以多人联机,这契合了iPod touch作为掌机的 也就是说,苹果即将推出的Apple Arcade游戏订阅服务是推动该设备推出的关键。因为与其他流媒体游戏不同,Apple Arcade中的游戏可以在下载后在不联网的状态下随时运行,可以多人联机,这契合了iPod touch作为掌机的产品特性与定位。 因此,从这个角度来看,可以理解为, 苹果是打算让那些想玩iOS系统的游戏、购机预算有限的用户优先选择购买iPod touch。iPod Touch未来也可能被苹果重新定位为一款掌上游戏设备。 早在今年一月,已有来自于美国专利商标局的公示,苹果已经申请将iPod Touch的商标改为“玩游戏的手持设备”和“掌上游戏机”——即iPod Touch属于‘国际分类 28’下的‘可玩电子游戏的手持式游戏机’。 ![]() 它盯上的或许是任天堂在掌机方面的市场份额与利润。因为苹果App Store游戏板块创造了每年数百亿的营收,iPod Touch如果将AR游戏体验做出亮点,它能再度拉升该板块的营收。 苹果从 ARKit 开发平台到拓展 AR 程序的应用再到对相关硬件的开发,已经形成一个相对完整的体系。尽管库克对AR的爱是出自内心的,但当前由 ARKit 平台研发的 AR 应用程序依然太少,无法支撑它的想象空间与潜力。 去年美国研究机构 Apptopia 公布了 ARKit 开发者统计数据报告显示,自去年 9 月起,由 ARKit 平台研发的 AR 应用程序约为 300 款,后又呈现几何式下跌,尽管年末有所反弹,但数据显示AR开发者热情并不够。 ![]() 而苹果未来在ARKit游戏层面显然会有更加深度的布局,iPod touch的战略作用也很明显,如果它能带来一定的销量,也能让AR开发者认清iPod touch将是一个很好的新机会。iPod touch将是苹果针对重量级AR游戏试水的新平台,它是带动消费者、开发者对AR热情的先头兵。 从这些特点来看,家长群体或也是该设备的潜在购机群体之一——它是适合买给小孩的便携多媒体游戏、娱乐终端。 而随着未来苹果的ARKit应用或游戏越来越多,iPod Touch也可以被用作一款掌机之类的产品存在,未来也可以为iPod touch开发游戏手柄之类的配套硬件设备,优化游戏体验,这对未来年轻用户群体构成了一定的吸引力。 因此,苹果的新决策不能完全说是错误的,只是它是否适用于中国市场还很难说,总体来说,复活iPod touch不仅仅是苹果基于怀旧情怀的一款产品,而是苹果软件服务生态战略下瞄准游戏市场的一款转型之作,尽管iPod Touch要成为苹果梦想中的新掌上游戏机还有一段路要走,但它为苹果未来在AR游戏市场的布局与探索埋下了伏笔。 来源:热点微评 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |