交互式电影成潮流:满足了市场却“挟持”了艺术
导语:在音乐圈,作品被资本“挟持”的现象也很常见。《成都》这首歌让赵雷从民谣圈走进大众视野,然而最后赵雷都不愿意再唱起这首成名曲,因为每次演出都被要求唱这首歌。如今的音乐圈与10年前相比作品的整体质量都有所 在音乐圈,作品被资本“挟持”的现象也很常见。《成都》这首歌让赵雷从民谣圈走进大众视野,然而最后赵雷都不愿意再唱起这首成名曲,因为每次演出都被要求唱这首歌。如今的音乐圈与10年前相比作品的整体质量都有所下降,很重要的一个原因就是过多地考虑市场需求,考虑听众喜好。然而“曲高和寡”从来都是真理,当艺术“屈从”大众,质量上必然会降格。 在这个快节奏的时代,人们对于名利愈加重视,这种风气蔓延至每一个角落,也导致许多行业都有被资本和大众“挟持”的趋势,艺术界也是如此。然而艺术从来就不是为利益而生的,因为从本质上来看,艺术是很主观的东西,是作者与作品的对话,而不应该过多地考虑大众的意愿。 就拿电影来说,有先进技术加持,又符合资本与市场需求的交互式电影确实能够给各方都带去很大的利益,但交互式电影成为主流,就可能会导致电影在人物、剧情等方面不再精致,毕竟新技术就足以让观众眼花缭乱,交互的模式也足以吸引观众的兴趣,与之相比,电影本身的叙事性和情节的精致程度对于市场和资本而言也不那么重要了,毕竟在这些前提下,盈利才是王道。 从技术发展与市场需求来看,交互式电影是趋势且无法阻挡,毕竟各方面条件都已齐全,看上去万事俱备一触即发。但从艺术角度来看,交互模式如果没有一个合适的度,就很容易阻碍艺术的发展。虽然其中潜藏着巨大的利润,但也不得不更多地考虑观众、市场、资本等多方的意愿。 如此一来,艺术恐怕就要“失真”,当然做出新的尝试值得鼓励,但在艺术方面的尝试需要尤其小心,否则就很难预料在多种因素的干扰之下艺术会走向何方。 来源:钛媒体 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |