游戏越公平,越多厂商爱上通行证这门生意
发布时间:2019-06-13 11:14:32 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:一直以来,有部分中国游戏厂商有一种先天性的优越感,就是中国游戏的商业模式一直引领着世界的潮流,的确,免费游戏的商业体系在中国规模最大,有很大的参考价值。但是,如今看来,这种模式似乎快要被新的模式取代了,原因很简单,因为游戏
但是在非竞技游戏中开启游戏通行证,《火影忍者OL-忍者新世代》并非首例。在2018年11月的时候,育碧在新上架的《刺客信条:燎原》中就开启了高级通行证。 ![]() 不过这种高级通行证与我们所说的奖励模式有一定的区别,玩家订购高级通行证后只会增加部分的资源,事实上对于玩家的吸引力并不大。而在2919年1月底的时候,《阴阳师》曾开启了一个名为“大阴阳师与伊吹”的新春活动,而在这个活动所采用的模式便是我们前面所说的“游戏通行证”模式。 ![]() 那么对于这种模式,到底是厂商一时兴起还是有着长远的打算呢? 自从抽卡、开箱子等付费模式开始受到政策的监管,游戏厂商一直考虑做一套新的,更加透明的付费模式。而在最新一次的监管传言中,有传言表示道具抽取系统不能以抽取概率百分比表示,必须精确到抽几次能中。 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |