《海岛纪元》海外上线 如何打造品类差异化?
导语:最后,关于上文所提到的“熊本熊联动”方面,《海岛纪元》也为之设计了一整套的趣味小活动供玩家体验,整体玩法线较为绵长,联动也因此更加深入。 总而言之,在体验《海岛纪元》的过程中,笔者所感受到的是十分轻度 最后,关于上文所提到的“熊本熊联动”方面,《海岛纪元》也为之设计了一整套的趣味小活动供玩家体验,整体玩法线较为绵长,联动也因此更加深入。 ![]() ![]() 总而言之,在体验《海岛纪元》的过程中,笔者所感受到的是十分轻度悠闲的游戏氛围,比较想升级的时候就做做任务下下副本,玩累了就钓钓鱼砍砍树抓抓宠物,限时活动到了就去体验一把乐趣横生的小游戏,佛系却快乐着,这与许多MMO重度紧凑的游戏体验是截然不同的。 ![]() 结语 从游戏的整体设计思路来看,《海岛纪元》在玩法和氛围层面均与国内主流RPG游戏形成了一定的差异化。 时至今日,重度MMO市场早已饱和,似乎玩家也已习惯了那种日常活动接二连三的氛围和疯狂追逐数值提升的快感,《海岛纪元》这种以清新有氧的休闲MMO的出现不知能否为MMO市场的风向带来一些微妙的变化呢? 来源:游资网 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |