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从盗版泛滥到开发热土:游戏成为波兰国家名片

发布时间:2019-06-17 06:42:18 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:上世纪90年代初,当两位创始人在华沙街头兜售盗版游戏时,没人听说过CD Projekt这个名字。 在E3 2019上,CD Projekt公布了《赛博朋克2077》的发售日期:2020年4月16日。这家波兰公司在时隔数年之后,欲再次挑战一款开放世界3A RPG大作,你

  当自己高中时的朋友米卡·季辛斯基(Michal Kiciński)来到他家,看到这些游戏,就提议去进一些来卖,他负责进货,季辛斯基负责去集市上卖,最后二人在一起成立了CD Projekt。

从盗版泛滥到开发热土:游戏成为波兰国家名片

  很快,市场上就充斥着各种各样的游戏,但这些游戏都是英文,没有一款支持波兰文。

  二人试着联系发行商,提议他们在游戏中加入波兰文的支持,但发行商认为波兰市场太小,专为其进行本地化得不偿失,于是二人决定自己动手。

  《神探飞机头》和《粉红豹》成为了他们的试水作品,当这两款游戏的本地化完成之后,伊温斯基对水准感到很满意,决定做更大胆的尝试,Bioware的RPG大作《博德之门》成为了下一个目标。

  然而游戏的发行商Interplay觉得将这样一个大部头进行波兰语的本地化工作量太大,从而导致风险过高,伊温斯基于是与其签下了对赌协议:倘若不能收回成本,因此所产生的所有费用将由CD Projekt来承担。

(编辑:D游戏网)

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