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SLG手游探秘:38亿美元年收入大盘,去年负增长4%

发布时间:2019-06-18 23:02:37 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:和绝大多数的游戏品类相比,SLG领域都是非常独特的,无论是海外收入榜还是出海手游收入榜单,它们都占据相当一部分的比例。SLG手游的特点是非常依赖核心系统,但游戏进度却不需要核心玩法的参与(成长主要靠堆资源)。这类游戏非常难做好,

  和SLG游戏不同的是,Supercell在建造于战斗游戏品类非常出色,《部落冲突》可以说是手游行业的传说级产品,它的成功引发了大量同类产品的入场,比如IGG的《城堡争霸》、Space Ape的《武士围攻》、迪士尼的《星战指挥官》和Nexon的《DomiNations》等等,随后还有一些产品对这个品类做出了创新,比如Pocket Gems的《战龙》和莉莉丝游戏的《剑与家园》。

2019年1月建造与战斗玩法手游收入对比2019年1月建造与战斗玩法手游收入对比

(编辑:D游戏网)

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