那些年,我们误会了五十岚孝司
导语:KCEK的这3部游戏具有话题性,因为后来五十岚孝司接手整个系列并重编剧情后,玩家们并没有在其中看到这3部作品的影子。五十岚孝司因此背上了“小心眼”的锅,大家纷纷指责他心胸狭窄,将与自己无关的KCEK作品排除在 KCEK的这3部游戏具有话题性,因为后来五十岚孝司接手整个系列并重编剧情后,玩家们并没有在其中看到这3部作品的影子。五十岚孝司因此背上了“小心眼”的锅,大家纷纷指责他心胸狭窄,将与自己无关的KCEK作品排除在系列正统之外。当时,国内有名的游戏媒体甚至说:“主角并非贝尔蒙特家的人却使用了圣鞭的作品,被IGA定义成了外传。” 其实,这是十足的冤枉,这3部作品之所以不列入系列正统,完全是KCEK自己的决定。 《恶魔城默示录》与《外传》中的两位角色:“莱因哈特·施耐德”与“考奈尔”的名字原本应该是“施耐德·贝尔蒙特”和“考奈尔·莱因哈特”,改成现在这样的原因是:制作人员直到发售前才意识到“施耐德”其实是一个姓而不是一个名;反而“莱因哈特”应该是名而不是姓,如此愚蠢的错误居然到最后才发现——但幸亏发现了。 ![]() 就这样,因为主角临时改名换姓,不再是贝尔蒙特家的人,这两部作品也被迫离开正统之列,至于《月之轮回》成为外传的理由更令人无语——因为不想看到帅气的前代主角变老! 原来,《月之轮回》中从头到尾等待主角拯救的师父“莫里斯·波鲁多维恩”原本设定为年近花甲的“里希特·贝尔蒙特”,这名角色自从登场以来一直人气很高,在多部作品中都有客串登场,KCEK的制作人员不忍心让变老后的里希特成为正史,便在开发过程中决定将本作改为“外传”,把这个老爷爷改为其他角色,上述开发秘史在《月之轮回》发售的时候刊登在KONAMI的官方杂志《KONAMI MAGAZINE》上。 ![]() 五十岚孝司“上台”后,把之前很多彼此冲突的设定做了取舍,比如《德古拉传说》中的德古拉尚未变成魔王,而是人类黑暗法师,这个与其他作品都冲突的设定被他通过《无罪的叹息》这部作品重新设定,而KCEK制作的3部作品由于主动放弃“正统”的身份而一直被人误解,真是天大的冤枉。 ![]() 由于《月之轮回》与正传作了切割,本作里的很多设定都作了临时更改,比如卡带说明书中写到:主角的鞭子并不是传统的Vampire Kill,而是名叫“猎人之鞭”的另一种鞭子 上述这些秘史,均是多年来很多游戏媒体和玩家不曾知晓的,而五十岚孝司就是在这诸多的误会中坚持着把“恶魔城”发展成了一个具有完整体系和庞大世界观的系列。对这样一位大功臣,KONAMI的做法……就像前面说的那样,非常不人道。 ■ 造反:《血污:夜之仪式》发售在即 天下大势,分久必合,合久必分。KONAMI的历史也印证了这一点,只是一切来得太突然。 2014年,KONAMI实行内部大改造,大幅削减电子游戏部门,将主要业务转向别处,五十岚孝司被KONAMI扫地出门,一个大一统的王朝就这样顷刻间瓦解,甚至连他整理编纂的系列剧情都被KONAMI从官网上下架。其实,迎合时代转型本无可厚非,只是KONAMI对那些忠心耿耿的人们的态度太让人心寒了…… ![]() 离开KONAMI后,五十岚孝司成立了新公司ArtPlay,他一改KONAMI时期低调的作风,只见他一袭黑衣,在一座阴森的哥特式城堡中拍摄了新作《血污:夜之仪式》的众筹宣传视频,不但高调宣布本作将继承“恶魔城”系列的精髓,更是顺便吐槽了KONAMI一番。 ![]() 老东家KONAMI又是怎么对待“恶魔城”系列的呢?除了骗钱手游和冷饭合集外多年没有任何新作。今年KONAMI为自己的50周年大庆推出的街机、“恶魔城”和“魂斗罗”3款合集,全是没什么诚意的冷饭……其中最为恶劣的《魂斗罗合集》甚至干出了8款游戏中6款重复的事(不同地区的游戏分开算)。 ![]() (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |