GMGC北京2019丨360商业化游戏行业项目负责人:PC游戏业态重构与革新
发布时间:2019-06-23 02:56:10 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:由GMGC主办的第八届全球游戏大会(简称GMGC北京2019)于2019年6月17-18日在中国北京凯悦酒店盛大召开。本届大会以“激流勇进”为主题 涵盖游戏、影视、动漫、数字文化与产品等泛娱乐领域核心内容 面向全球游戏及数字娱乐产业上下游企业 大
对于这样的市场和行业的革新,我们360的产品也结合了游戏的一些属性给予了游戏更多的赋能。我向大家介绍一下我们游戏频道的升级,其实在今年我们将整体的360第一大垂直媒体游戏频道进行了品牌升级,升级为品牌“游娱司”,实现了游戏娱乐一体营销的概念。配合我们整体的游戏深度用户,基本上月覆盖用户达到2000万,基本上已经能做到市面上为数不多的专业的一些专题聚合引爆。 其次,我们结合整体的游戏,包括泛娱乐在明星也好,话题也好,在大片以及内容上分享。其实可以看到,整体的游娱司可以提供一站式的跨屏营销解决方案。 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |