一款3A级MMORPG,第1个月推广预算300万-500万刀
发布时间:2019-07-24 09:25:56 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:导语:7月17日至18日,Pocket Gamer Connects在香港举办,来自Madeviral Media Network的Don Sim分享了东南亚市场的手游推广情况,列举了各大热门品类详细的市场推广预算建议。尽管每家公司、每款产品具体情况不同,但对于初进入东南亚的厂商仍具有一定的
户外+电视广告:第一个月后只需要在重要节日进行推广,比如圣诞节、新年、当地节假日、游戏周年、大型游戏内容更新等等。 ![]() 最后,东南亚手游推广建议小结 1、一定要本地化。语言方面,泰语-泰国,越南语-越南,印度尼西亚语-印尼,英语-新加坡+马来西亚+菲律宾 2、数字营销成本太高无法持续时,可以转向其他的营销方式,比如网红/KOL、户外、电视广告。 3、在规划东南亚市场推广预算时,要参考该产品其他市场的表现情况。如果你的产品在中国、日本或韩国表现不好,那么在东南亚表现也不会好。 对于AAA级游戏,上线时要求进行大量的推广,如果刚开始比较保守,会造成比较弱的游戏品牌形象,从而导致更高的CPI和更差的营收表现。 如果是AA或A级游戏,即使是刚上线,也不建议花费太多钱做推广,因为你可能赚不回来。 4、不要理所当然的认为适合其他市场的营销方式就一定适合东南亚市场,东南亚市场跟其他市场有很大差异。 来源:游戏陀螺 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |