差点把自己测死的《战意》 走过了哪些弯路
发布时间:2019-07-24 09:52:35 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:“战意7月底又要开测了。”相信很多人听到这个消息时会有一种恍若隔世的感觉。作为一款国产战争冷兵器游戏,《战意》是一款让人“感情复杂”的游戏:这款当年号称“国产3A”的端游,做了整整七年依然还在测试中。在手游当道的今天,《战意
时间来到17年2月,《战意》开始了第二个大版本的测试,不过官方没有称之为二测或是2.0测试,而是叫做“1.5测”。王希对此的解释是:这是为了尽快让更多玩家体验到游戏而出的一个版本。但就是这么一个似乎临时准备的1.5测,却被很多《战意》的玩家认为是“战意最好的版本。” 相较于之前16年的精英测试,1.5测的《战意》在原有的基础上增加了一些很实在的内容,比如沙盒玩法的势力战模式,玩家可以代表自己的阵营在大地图上相互争夺城池和堡垒;比如天气系统,雨天、雾天、风沙天,各自有其不同的作用;女性角色和捏脸系统也一并推出,堵上了捏脸党的嘴。再加上《战意》本身同屏几百单位战场厮杀那种沙场点兵、挥斥方遒的感觉,玩家们对游戏越来越期待也就不奇怪了,即使大多数万分期待玩到游戏玩家依然被万恶的激活码挡在门外。 但对王希和不鸣工作室来说,这只是个开始,那时的《战意》还远远不是他们心目中的“战意”。 假的战意 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |