上线即获免费榜第一,这款二次元新作成功了吗?
导语:从游戏早期的官方宣传素材来看,围绕《重装战姬》已经诞生过很多官方爆款视频,从几十万到上百万的播放量,足以说明B站用户对游戏内容的关注度。 机甲x少女这个方向,毋庸置疑是二次元圈里最地道的“男人的浪漫”。 从游戏早期的官方宣传素材来看,围绕《重装战姬》已经诞生过很多官方爆款视频,从几十万到上百万的播放量,足以说明B站用户对游戏内容的关注度。 ![]() 机甲x少女这个方向,毋庸置疑是二次元圈里最地道的“男人的浪漫”。而在机甲题材这一领域,随着时间变迁,好作品其实越来越稀缺,年轻的创作人才也越来越少,很多经典作品都开始适应年轻用户而调整定位,要想体验一个那么纯的机甲番,恐怕还是得翻看以前的作品。 这并不是说《重装战姬》的定位是那么纯正和复古的机甲题材,而是在宣发层面主打这个情怀点,对于这个稀缺优秀新作的领域来说,正好切中了用户的诉求点。 临近上线,B站还连续拿出了水树奈奈代言献唱、河森正治出任“特邀工程师”设计专属机甲的两个动作,同样直指核心粉的痛点。 关于水树奈奈,我想不必过多介绍,从实力派声优,到实力派歌手,水树奈奈演出、献唱的作品恐怕不止影响了整整一代ACG爱好者。 ![]() 在演唱领域,奈奈最令我佩服的,就是她的爆发力和技巧都超高的演唱功底,这让她的歌声听起来燃劲十足,与机甲类作品需要的势头非常吻合。奈奈在生涯中也为非常多的作品演唱过大量经典歌曲,B站邀请她来为《重装战姬》代言与献唱主题曲,也是再合适不过的选择。 这首主题曲《DAYBREAKERS》在B站发布仅10天,已经收获了289万播放,可以实际感受一下奈奈的歌声。 与奈奈相同,B站邀请的另一位合作伙伴河森正治,也是圈内实力和资历都不容置疑的大神。从《超时空要塞》开始,到《交响诗篇》、《创圣的大天使》、《攻壳机动队》、《机动战士高达 0083》,他参与制作与设计的机甲作品,有太多成为了后来的经典。邀请他来参与设计《重装战姬》中的专属机甲,也是很圈粉的做法。 ![]() 除了邀请业界大佬,B站还拿出了最近特别接地气的一次营销活动,邀请各大UP主真人出镜,给《重装战姬》演了一出机甲戏。 ![]() 尽管这部视频不是制作多么精良,剧本多么优秀一类,甚至UP主们的演技也有很多出戏的部分,但仔细观察用户的反馈就能发现,这种不正经、表面“粗制滥造”的风格,恰好符合B站用户喜欢搞怪,热衷趣味内容的口味。 事实上,这部视频从7月18日发布以来,已经在微博收下了7000转,在B站也已经积累了600万播放,要知道,600万已经是B站“镇站之宝”的量级了。评论区也是一片欢声笑语、互相吐槽,甚至出演嘉宾的评论获赞超过10万。 ![]() 对于《重装战姬》的宣发,在我看来B站可以说是掏家底了,不仅给足了广告位,还拿出了又戳品类用户痛点,又符合站内用户口味的优质内容。总的来看,这款游戏上线头几天的优秀市场表现,离不开本身的内容底子,以及B站的宣发力度。 内功修为的不足 但当圈外认为这款产品有望成为B站下一个营收支柱的时候,《重装战姬》却陷入了尴尬的境地。大量玩家开始讨论游戏内玩法设计上的不足,使游戏总体评分下跌,同时游戏在App Store的畅销排名也失去了最初的势头。 问题的原因很简单,核心玩法,以及玩法体系的设计,给人的反馈感并不好。玩家普遍反馈的几个点在于,过度肝、数值不平衡、角色定位和技能同质化、养成线不平滑,以及收费定价普遍偏贵等。 《重装战姬》的单局战斗需要组成一个四人编队,在关卡地图中遭遇敌方之后,进入战斗界面,四人同时上阵可以自由切换操作对象,通常来说在没有数值碾压的情况下,一场战斗需要1分钟左右。 ![]() (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |