买量卖量价格知多少?这有一份全球广告eCPM报告
发布时间:2019-08-06 08:12:08 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:随着手游市场进入存量阶段,买量成为了多数同行解决游戏曝光率问题的最佳途径之一,买量成本也随之水涨船高。另一方面,由于免费游戏大多数收入来自于少数玩家,大厂的优势日益明显,头部榜单位置逐渐固化,以广告变现为主要收入手段的超休
对于游戏公司而言,广告类型的选择,最重要的是分析并决定哪种广告类型更适合自己的游戏和用户,这样才能在收入和用户流失率之间做好平衡。从变现角度来说,Facebook的影响力较大,它在美国和全球各地的首次展示eCPM都是最高的。 ![]() 上图是全球其他市场的激励视频广告展示量份额,左侧为首次展示量分布,右侧是总展示量份额。 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |