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即使《宝可梦》新作全球都说真香,但GameFreak依然不配得到感谢

发布时间:2019-11-29 16:41:50 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:砸了口碑,赢了销量,《宝可梦剑/盾》最后应验了大部分人的‘真香’预言。 全世界的玩家都曾脚踩GameFreak(下文简称GF),但真到了《剑/盾》摆上货架,便使劲向开发商递出钱包。首销3天,游戏卖出超过600万份,毫无意外地成为了Switch平台

导语:我想起今年6月份期间跟朋友的一次交流。当时,我与他讨论《剑/盾》值不值得购买,对方坚持不会取消预约中的订单。他的理由轻描淡写:只是宝可梦断代而已,又不是让玩家断绝往来。 《剑/盾》里的联机变得越来越方便

  我想起今年6月份期间跟朋友的一次交流。当时,我与他讨论《剑/盾》值不值得购买,对方坚持不会取消预约中的订单。他的理由轻描淡写:只是宝可梦断代而已,又不是让玩家断绝往来。

《剑/盾》里的联机变得越来越方便了《剑/盾》里的联机变得越来越方便了

  朋友当时反问我:《宝可梦》确实一成不变,核心乐趣从来都是收集、育成、对战和交换;而你作为系列老玩家,不觉得最让人糟心的其实是物是人非吗?

  对朋友的这番话,我最初是没有感触的,以为就是牢骚。直到在玩《剑/盾》的某个夜晚,我想起了那位引我走进宝可梦世界的邻家小哥哥。

  他也是我最初的《宝可梦》联机对象,带着我完整体验了游戏的四大核心乐趣。当时,也只有这位高玩懂得如何进行双打,还传授了我‘断电复制法’、‘生蛋’、‘不用大师球抓神兽’等高阶技巧。而如果没有小哥哥的介入,我恐怕永远没法让最爱的鬼斯通进化为耿鬼。

 《剑/盾》里的奇迹交换 《剑/盾》里的奇迹交换

  后来,我们都迷上了电脑游戏。他每天把自己锁在房间里,玩一款叫做《奇迹》的网游;而我则痴迷于在《CS》里和人对狙。就这样三年未曾联系后,他突然有一天来到我家里向我告别。我当时还在玩CS,手里放不开键鼠。小哥哥立在我身旁,说高中毕业后要去阿根廷了,就过来叙叙旧。聊起过去,就难免谈到了《宝可梦》;但我记不得他具体说些什么了。最深刻的印象在于,我当时冲麦克风吼着‘去A门,去A门’。

  那一次告别就是我与小哥哥在《宝可梦》游戏上建立的最后联系。后来从我妈口中得知,小哥哥去了阿根廷的第二年,得癌辞世了。刚好是二十岁的年纪。

  在我读大学期间,邻居家的阿姨趁着暑假回国探亲,顺便把小哥哥的一对双胞胎弟弟领回老家看望奶奶。我爸妈问我给两个孩子买什么礼物好。我说要不然买任天堂NDS游戏机吧,那对兄弟一定喜欢。

  我后来见到了小哥哥的两个弟弟,给他们人手一台的NDS安装了《宝可梦黑/白》,教他们如何联机,如何对战,而两兄弟其实也挺轻车熟路的。我最后跟他们说,这是我跟你哥哥最喜欢的游戏。

  之后七八年没联系了,更别提一起联机。我也不清楚,当时在兄弟俩的精神世界里,是否有扇名叫‘宝可梦’的大门被人开启。同时也不知道,如同他们今天玩起了《剑/盾》,到底怀着感谢还是抱怨的心情。

  不管怎么说,对开发商GF来说,《剑/盾》真香之后,未来更值得追求的或许是全球玩家都说谢谢。

  来源:游戏葡萄

(编辑:D游戏网)

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