不好意思,我就是觉得新宝可梦丑
发布时间:2019-11-29 16:50:55 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:美丑与否,一般与个人审美挂钩,很难拿出一个特别的标准。但一个东西越来越多人说它丑,那应该不容乐观。可能你和这位朋友有同感,但又说不出问题出在哪,下面这篇文章可能会解开你的疑惑。 每当新一届宝可梦登场,“新宝可梦丑”的论调似
一部分变化是宝可梦的头部从原来带有特定动物特征的形状,统一成了更简单的圆形,另一部分变化是头部比例进一步增大,为了让他们显得更“可爱”。随着时代发展,社会审美的变化(GameFreak自己认为的),这种改革依然不是不能接受。但“简化”和“萌化”还不是最关键的问题。最关键的,是设计师甚至开始完全脱离基础美学和自然规律,以致做出一些毫无章法的宝可梦设计。为了做对比,我们先举个以前经典宝可梦设计思路的例子。比如一代的“胖可丁”,它的大眼睛和饱满的身躯同样是对自然生物的一种“简化”和“萌化”。 ![]() 胖可丁 但是你注意到它的白色肚皮了吗,为什么胖可丁肚子上会有一圈白色肚皮?因为这就是自然界生物进化的一种规律。同时,胖可丁的眼睛即便有够夸张,也符合大部分动物最基础的虹膜巩膜的配比。 但我们回到现在来看,这次《宝可梦:剑/盾》中,与胖可丁体型相似的“莫鲁贝可”的设计已经完全放飞自我了 ![]() 《宝可梦:剑/盾》莫鲁贝可 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |