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不是3A,又不算独立:简单说说那些尴尬的二线游戏

发布时间:2019-11-30 09:58:56 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:我们给游戏分类的时候,最常听到的两种游戏类型,一般只有3A大作和独立游戏。曾几何时,还有一种类型的游戏活跃在我们的视野中,并且在PS3和360时代,占据了我们游戏机里面的半壁江上。这些就是不被我们重视的二线游戏。 不上不下,非常尴

  我的朋友前段时间游玩《瘟疫传说 无罪》的时候跟我提到,这应该就是小工作室能做到的极限了。是啊,随着游戏画面技术的提升,制作一款游戏所需的成本也逐渐的增加,渐渐地,小工作室制作这种类型的游戏也逐渐变得吃力不讨好。因为这种类型的游戏,很多时候并没有独立游戏那种鲜明的美术风格。而且另一方面,看上面的图片大家应该就明白了,这种级别的画面,就是放到十年前也并不算是非常惊艳。

  如此,我个人猜测,制作这些游戏的制作人,可能真的只是希望制作一款自己想做的游戏罢了。但很可惜,玩家也许能记住最好的,也能记住那些最差的,还能记住有特点的。但是几年后,这些二线游戏又有几个人能想起他们呢?(话说有几个人还记得阿玛拉王国?)

  结语

(编辑:D游戏网)

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