深度分析《使命召唤手游》:离十亿美元大作还差什么?
导语:如果玩家没有耐心等到很高级才能解锁的武器,比如52级解锁的Striker,通过皮肤解锁的方式很明显更具吸引力。这种机制在游戏里并不是特别突出,但随着玩家通过Battle Pass和开箱子获得更多武器,优势就很明显了,你 如果玩家没有耐心等到很高级才能解锁的武器,比如52级解锁的Striker,通过皮肤解锁的方式很明显更具吸引力。这种机制在游戏里并不是特别突出,但随着玩家通过Battle Pass和开箱子获得更多武器,优势就很明显了,你在多人模式里可以看到更多的武器类型。 ![]() 稀有度较高的武器皮肤提供独特的属性,比如略微增加移动速度、射击范围或者节约弹匣空间等等。普通(绿色)武器没有被动属性,但稀有(蓝色)武器有一个被动属性,传奇(紫色)武器有两个被动属性。这些属性增加了付费需求,但实际上在游戏里的影响力比较有限,在高端局当中,并不能弥补技术上的缺陷。 总的来说,天美希望给武器皮肤系统尽可能的加入更多玩法影响和进度系统,把武器皮肤在多人模式和战术竞技模式进行区分,可以让他们创作一个带来玩法加成的武器皮肤系统,同时推动玩家使用武器经验。因此,当玩家开始增加更好的武器皮肤时,他们就会看到更明显的影响,但影响更多的是偏爱多人模式的玩家。 特殊模式的定制化道具 在神秘的武器系统之外,天美还为每个模式创作了独特的物品系统。在多人模式里,玩家们可以定制化自己的角色、主要和次要武器以及手榴弹。 ![]() 战术竞技模式增加了多个特殊的皮肤位置,包括经典物品(角色定制化)、车辆皮肤、飞行衣和降落伞等等。刀子在战术竞技模式里被当作装饰道具,但在多人模式里则是第二武器。经典物品和角色定制化都是《使命召唤手游》特有的,并没有出现在其他的战术竞技游戏之中。 ![]() 角色皮肤在多人模式和战术竞技模式里是通用的,玩家可以选择一个皮肤,然后用头盔、背包、衣物和套装对其定制化。游戏里提供了多个经典的角色形象,比如Captain Price、Ghost和Outrider等。背包皮肤则是其他战术竞技游戏里也都出现过,还有更多的角色以及皮肤会在未来更新时推出。 多人模式和战术竞技模式的区分至少有两个方面是值得考虑的: ![]() 如果玩家只对多人模式或者战术竞技模式感兴趣,那么另外一个模式的专属皮肤对他们的价值就没那么高。我们不知道两种模式之间的时间分配,但我们设想有些玩家可能一整天都只玩某一种模式。 这些特殊模式的定制化物品在Battle Pass和宝箱中都很突出,可能会让特定的玩家放弃购买。如果我们知道这些特殊模式的道具存在,那么很少参与两种模式的玩家可能会觉得购买Battle Pass的价值没有那么高。 商店物品 《使命召唤手游》目前的高质量皮肤是缺乏的,它希望通过以量的方式补充。该游戏目前提供三种道具:Crates(宝箱)、单个皮肤(比如武器、玩家皮肤等等)和武器经验卡。 该游戏提供两种货币,分为COD点和积分,COD点可以通过付费购买,积分则可以通过游戏以及Battle Pass奖励获得。 玩家们可以通过积分在商店购买特定武器皮肤和涂装,但其余物品则只能用COD点购买。有趣的是,使用积分购买的物品还无法通过COD点购买,这就意味着,如果想要获得所有的皮肤,你可能急需要付费,又需要投入很多时间。 ![]() 游戏内商店还提供限时礼包,包含一定数量的角色、武器皮肤和积分。 ![]() (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |