数据驱动广告创意:Supercell等大厂怎么看?
发布时间:2019-12-07 21:56:06 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:在手游营销活动中,你如何用数据做创意优化?是否应该用数据做创意优化?要不要给这些创意广告做本地化?而且可能最令人困惑的是,该不该始终遵循以数据为最高标准呢? 这些问题并没有完全正确的答案。让我们更困惑的是,顶级手游厂商的专
数据的重要性,对我们来说都不应该感到惊讶。Chang表示,通过提高社区参与度和内部广告创意,Earnin达到了五倍多的创意概念。如今,50%的广告浏览量都来自社区提供的广告创意,直接带来了25%的明显增长。数据驱动分析也可以对未来的创意思维和营销带来帮助。 McNichol表示,Vungle做创意广告最重视的是三种数据:表现数据、相关数据和用户数据。 ![]() 表现数据包括安装量、转化率和留存率。相关数据包括区域位置、时间和广告位置。用户行为数据包括参与度、持续时长和互动节点。 同样重要的是:目标用户群和对于用户游戏过程的一些理解。 7。完全依赖数据是错误的做法 这一点并非反对数据驱动的重要性,而是需要评估数据驱动式创意的结果。实际上,对于数据驱动,开发者的态度是不一致的。 Supercell在这个问题上的做法很有趣,“我们Supercell经常用的原则是:变成一个了解数据的营销团队,而不是被数据推着走,它的真正意义就是优化品牌,为公司和IP打出口碑”。 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |