50%暴击等于4下必暴 游戏中的伪随机你知道多少?
发布时间:2019-12-11 05:52:18 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:很多玩家在游戏中都经历过这样的事: 自己的明日方舟炉石传说,10连开包次次蓝天白云;朋友1抽,哇!金色传说。 以前刷大菠萝,现在刷怀旧服大螺丝,游戏变了,但运气还是那般,一世无橙。 玩LOL和DOTA2的时候,自己的英雄50%暴击红字难求
(参考译文)我们已经改变了暴击和闪避的计算方式。你现在会有更少的“幸运”或“不幸运”的场景,你不会有连续的暴击或闪避,也不会被连续暴击或闪避。你的平均暴击率和以前一样,如果你有50%的暴击率,你攻击100次仍然会暴击50次。 这样的机制一方面在保护玩家的体验,另一方面又让结果倾向“随机”。除此之外,我们还能从这个机制“预测并掌握”一些信息。 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |