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腾讯游戏学院专家:如何延长用户生命周期,并调动玩家积极创作?

发布时间:2019-12-11 16:50:43 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:导语:《X2-解神者》这款游戏已研发近2年,是SIVA工作室的第一个项目。制作人猫浮早在学生时代,就加入了单机行业做编剧,之后还曾在腾讯做网络游戏开发,这些经历赋予了她和《X2-解神者》这款游戏一些特质。 本篇文章整理了《X2-解神者》

  腾讯引进评估中心业务支持组负责人胡敏:我玩了几百个小时,甚至玩了十多年的一个游戏,你知道是什么游戏吗?《赛马大亨》,光荣的游戏,每一年它会出一个版本,我从第一代就开始玩了,到现在。大家会觉得很奇怪,首先,我是个女的,其次,赛马没有剧情。它的核心玩法是养马,核心目的是让这匹马的血统够好,然后去跑更多的奖项回来。但那只是你迈出的第一步。第二步是什么?把你的马传到网上去,注意是网上,而且没有什么所谓的实际联网。我们就是上传的数据,到网上去在特定的论坛跟别人建马房,买马票,然后参加特定的俱乐部。所以很多人都觉得非常的惊奇,说这种游戏你竟然可以玩十几年,我说是,而且它每一代游戏都几百块钱一套,这种游戏凭什么能让我玩这么久?

(编辑:D游戏网)

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