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2019中国游戏产业年度报告首发:国内+海外增速10.6

发布时间:2019-12-26 11:57:59 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:近日,伽马数据发布了《2019 中国游戏产业年度报告》。报告总结了中国游戏产业 2019 年全年整体发展状况,对细分市场和产业链等情况进行了详细解读。不仅如此,还公布了电竞、人才、用户调研等数据,以供业界参考。 伽马数据关于 2019 年中

导语:据伽马数据测算,多益网络 2019 年净利润将超过 15 亿元,净利润率将维持在较高水平,整体业绩保持稳定。这主要得益于多益网络自主研发实力的积累与产品持续的 IP 化运营。在自主研发层面,多益网络在研发人员、研

  据伽马数据测算,多益网络 2019 年净利润将超过 15 亿元,净利润率将维持在较高水平,整体业绩保持稳定。这主要得益于多益网络自主研发实力的积累与产品持续的 IP 化运营。在自主研发层面,多益网络在研发人员、研发技术等方面投入大量资源,累积研发投入超过十亿元,这使得多益网络的研发实力得以积累。当前,企业在研产品线超过 20 条,现有研发人员超过 1200 人,持续产出精品;在产品 IP 化运营方面,多益网络联动各大文化机构,与音乐、传统文化融合共创,创新化践行“新文创”之路,持续提升“神武”“梦想世界”等 IP 影响力,并扩大用户圈层,从而提升了 IP 的价值,使得 IP 系列产品具备了较高的用户获取能力。

2019中国游戏产业年度报告首发:国内+海外增速10.6

  数据来源:企业财报&伽马数据(CNG)测算

  多益网络在运营、营销方面创新力评分居高。2019 年,多益网络旗下《神武 3》流水在国内移动游戏市场中始终保持长效增长,运营与营销的维稳及用户拓展起到关键作用。近年来《神武 3》平均半年进行一次大的版本更新,2019 年加入了“龙舟传说”玩法、新门派武侯府等内容,长期为用户提供新鲜的游戏体验;同时《神武 3》强调社交元素,营销交互中也围绕这一核心,2019 年进行过数次音乐、非遗、传统节日文化等线上线下跨界联动的文创活动。

2019中国游戏产业年度报告首发:国内+海外增速10.6

  数据来源:伽马数据(CNG)

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(编辑:D游戏网)

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