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浅谈日本独有的“柏青哥”文化,对游戏行业的影响有多大?

发布时间:2020-01-06 03:07:11 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:平时混迹于日本ACG领域的朋友应该都对于“柏青哥”和“柏青嫂”这两个名字不会感到陌生,即便是没有自己亲眼见过,但也没少听过这个名字。只要是在日本,无论是影视、动漫还是游戏领域都有其出现过的痕迹。哪怕是稍微了解一点的朋友也知道

  而另一边的卡普空亦是如此,也几乎将自家的知名IP斤数搬上了柏青哥,诸如《鬼泣》、《生化危机》、《怪物猎人》等等,就连笔者十分青睐的《逆转裁判》这种文字游戏也能做成柏青哥。这些柏青哥游戏中所展现出的游戏画面随便就能轻松吊打主机或掌机上的任何一款,不仅让玩家们问由心生:为什么要为一款赌博机游戏制作这么好的画面呢?有这功夫为什么不好好做做正统作品呢?理由其实很简单,毕竟不管是柏青哥还是柏青嫂,其机台的玩法都是大同小异,怎样吸引玩家投入其中便是开发商们的需要做的功课。柏青哥不需要拥有像主机游戏那样的游戏性与游戏系统,他终究还是一款以盈利为主的柏青哥,因此可以将大把的资金投入到更加吸引人的过程动画与演出效果上,从而激发粉丝的游玩欲望,这就与手机游戏总是能拥有明星机声优以及大师级立绘的情况如出一辙。

街机版的过场动画质量甚至超过了改编动漫街机版的过场动画质量甚至超过了改编动漫

  结语

(编辑:D游戏网)

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