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日活4亿的抖音,小游戏开发者的下一个战场

发布时间:2020-01-26 13:15:23 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:和手游行业近两年增速放缓有所不同,小游戏依然处在高速发展阶段。 以近期几款代表性产品为例,小游戏《消灭病毒》目前累计流水超过3.5亿、开发者分成超过2亿;《动物餐厅》累计用户及流水也双双破亿;小游戏《最强的大脑》在两年半的时间

  在抖音上,小游戏开发者可以和更多游戏达人展开推广合作,通过推出达人任务,吸引KOL制作游戏相关的视频进行分发。游戏达人所获得的收益则取决于视频带来的用户多少。仍以《最强的大脑》为例,游戏达人接到任务后可以制作试玩视频,然后根据用户评论反馈,把热度较高、难度较大的关卡精选出来,再创作新的视频一起讨论,这样的内容一方面接受度更高,另一方面容易二次“爆量”,也有助于收入的提升。

日活4亿的抖音,小游戏开发者的下一个战场

  对于体验过小游戏的用户,抖音小游戏中心的做法是增添一个“小游戏盒子”,方便用户找到感兴趣的小游戏,对开发者来说则尽可能避免用户流失,形成了从引入到留存的闭环。

日活4亿的抖音,小游戏开发者的下一个战场

(编辑:D游戏网)

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