文案总是一改再改? 谈谈游戏文案的拓展与复用
发布时间:2020-02-09 19:18:26 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:这篇抛出的议题是‘游戏文案的拓展与复用’。游戏研发过程中,论改动频繁度之高而讨论度之低的莫过于文案内容了,也就是任谁好似都对文案有意见但其改动之优劣却少有人关注,反观数值或战斗体验的内容,那争论之狂热犹如世界大战一般,其中
挺欣慰的是国产动漫的发展令人惊艳,从代工阶段已经开始转而内容产出,也有游戏走向了动画圈,在进行这类跨域拓展的行业相当值得鼓舞。个人很喜欢《秦时明月》这IP,因为它的故事内核体现了相当中国多元思想的元素,也让曾经书中扁平的小传成了活生生人物,世界观架构下也并非正邪两立的落俗公式,而是将百家争鸣的世态体现完美。 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |