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手游逆向分析:Unity内还原游戏场景/角色渲染效果

发布时间:2020-02-16 08:26:35 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:导语:这里说的分析过程,不仅仅是简单的使用截帧工具。因为只给美术提供截帧获得的Draw Call数和模型的面数,参考意义不大,美术依然无法了解游戏制作方法和流程。本文展示的方案包括截取游戏的各种数据,开发工具提取和分析数据,然后再导入到自己用的引

  7,头发各向异性效果,通过brdf+副法线方向上对反射的多次扰动实现。

手游逆向分析:Unity内还原游戏场景/角色渲染效果

  来源:GameLook

(编辑:D游戏网)

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