红利背后,游戏产品们到底是怎样度过长达16天的假期的?
发布时间:2020-02-16 08:45:12 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:对于游戏行业来说,2020年的“boss战”来的有点快。 从1月24日到2月9日,如果以2月10日为开工日期算起,这个春假足足有16天,当线下娱乐几尽暂停,游戏行业迎来了今年第一个紧绷弦上的时刻。 这种“紧绷”的状态一方面源自这个特殊的运营节
此外,诸如《消灭冠状病毒》《请戴上口罩》等解谜或动作类的小游戏也陆续上线,一方面游戏通过寓教于乐的形式向大众科普更多关于“新冠肺炎”的知识。另一方面通过紧抓时事与塑造有趣的玩法,这些游戏也逐渐成为小游戏中的黑马。 ![]() 小游戏《消灭冠状病毒》 引发玩家共情,游戏们的正能量与“小心机” 在游戏做版本更新或运营活动前,首先要考虑的就是活动目的。而这个特殊的运营时期,不少游戏都巧妙地选择在游戏中增加相关的祈福或捐款活动,既为“疫情”贡献力量,又通过引发玩家共情,达成活跃游戏内用户与老用户召回的目的。 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |