两次获奖,Steam特别好评,为什么玩家会说这款游戏很酷?
发布时间:2020-02-16 21:26:26 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:上周,由荷兰独立团队TurtleBlaze开发的游戏《酷派忍者》,在Steam以及NS上发售了。 这款游戏在发售前曾经取得了indie mega booth官方选择奖以及Tech Raptor的地区最佳,因此受到了媒体的广泛关注,目前它在Metacritic上评分有8.3分,Fami
《酷派忍者》使用了“恶魔城”式的设计,每一张地图中都有若干小房间,玩家需要击败房间里的敌人,或是在房间中寻找任务道具,这种设计看似很传统,但是游戏使用了若干具有特色的道具,将这套“恶魔城”式设计做了创新,丰富了其中的乐趣。 ![]() 像是战斗部分,玩家最开始使用的武士刀除了能斩杀敌人,还能够反弹敌人的伤害,但是这个过程中需要考验玩家的手速,如果使用武士刀挥舞的次数少于敌人子弹的数量,还是会被击中,而使用了这样一个小小的交互,就轻松提升了玩家在操作中的乐趣。 ![]() (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |