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硬核格斗如何降门槛?《铁拳7》游戏总监分享

发布时间:2020-02-23 12:46:55 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:近日,《铁拳》系列总监原田胜弘(Katsuhiro Harada)宣布,截止2019年底,《铁拳7》全球总销量已经突破了500万套,而在五个月之前,该游戏刚刚突破400万套销量。作为一款发布了2年多的游戏,持续高速增长的热度令人惊讶。 在格斗游戏领域

  “在超级碗赛事中,我了解到它并不是直播,而是接近5秒钟的延迟,这样在直播的时候就可以立即剪掉一些东西,这个想法很不错,而且我决定做到游戏里。在特定体育或者动作当中,你很难预测实时发生了什么,但在游戏里,如果知道角色攻击会带来什么,就可以用电脑预测即将发生什么,这样就可以用编程预测,降低游戏速度,这些都是看直播得来的想法,而且可以用到游戏里”。

  格斗游戏不同于纯单机玩法,未来将增加更多模式

(编辑:D游戏网)

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