1人花近两年时间,如何打造出一款高自由度的纯粹生存游戏
发布时间:2020-02-26 21:07:12 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:生存类游戏在当前市场上并非是一个过于小众的类别,尤其是自“吃鸡类”游戏大火以来,融入生存元素的游戏也越来越多,不管是体验射击快感的“吃鸡”类生存游戏还是例如《明日之后》通过战斗方式抢夺物资的末日生存游戏,均为动作游戏。然而
于是他开始转向别的游戏品类,在2015年在iOS平台上发布了一款名为《黑色星期二》的模拟经营的文字游戏,平台自然下载量近50万,这个数据完全超出他的预期,而这款游戏他用了一个月的时间研发,从此之后,他有陆陆续续推出了几款模拟经营、生存类游戏。 ![]() (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |