浅析2020年VR游戏市场(二):PC及主机游戏现状
发布时间:2020-02-26 21:14:49 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:本周我将持续讨论VR游戏的话题,继昨天的《浅析2020年VR游戏市场(一):硬件大厂的抉择》之后,今天我想分享自己对于目前PC及主机游戏的一些看法,并希望找到一些对VR游戏具有借鉴意义的价值点。 手游/PC/主机 = 4:2:1 在上篇文章中,我
其实RPG是一个古老的游戏品类,它在电子游戏诞生之前就存在(当时主要是桌游),之后经历了数次沉浮,而今已经成为一个拥有固定粉丝群体的游戏品类。 ![]() 在我眼中,RPG是最不好做的游戏,它就像是一本精彩的魔幻或科幻小说,拥有完整自洽的世界观设定,同时具备良好的叙事风格,人物刻画还必须饱满,剧情走向还需要合理又充满惊喜,这实在是一件很难的事情。这种特点决定了一款RPG必须是精品,否则就很难成功,如此也就造成了RPG的制作工期很长,而且很容易失败(系统复杂度过高)。因此,现在我们在市面上看到的RPG大作往往很少,其中的精品更是少之又少。 ![]() 讲到这里我不得不说,2020年有一款RPG大作即将发售,那就是《赛博朋克2077》。这款采用第一人称视角的科幻题材角色扮演游戏承载了全球玩家对于RPG的厚望,也是我今年最期待的一款游戏。毫无疑问,《赛博朋克2077》在我眼中就是角色扮演游戏的新希望,而RPG会在未来向着什么样的方向发展,也是我非常感兴趣的一个问题。 独立游戏风光无限 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |