加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 D游戏网 (https://www.dyouxi.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 游戏资讯 > 国外资讯 > 正文

君海游戏CEO陈金海:今年的价格战更加彻底,海外市场已进入中后期阶段

发布时间:2020-02-28 21:30:15 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:疫情的阴霾尚未散去,新的乌云又悄然而至。苹果近日发布公告称:所有计划在中国大陆发布的付费游戏或可提供App内购买项目的游戏都需在今年6月30日之前提交由中国国家新闻出版总局颁布的批准文号。 渠道在国内市场政策收紧意味着未来将有更

  最终大家回归到产品设计的本源就是制作口碑型、长生命周期的产品。这时候需要的就是底层数值的搭建,像单机没办法增加用户的黏着度,最好是游戏里有社交,用户可以交朋友,因为社会关系留下来。世界观足够大,用户有更多开放的选择。只要版本不停更新,用户的探索就不会有瓶颈。最后是不停开发玩法系统,引导用户消费。

  用户的迭代变迁对产品会不会产生影响?

(编辑:D游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读