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唤醒玩家的少女心——浅谈Galgame与萌系文化的点点滴滴

发布时间:2020-02-28 21:37:51 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:早在个人电脑问世后不久,各种游戏就如雨后春笋般出现在人们眼前,GalGame则是这第一批游戏中的元老。在1982年,日本光荣公司推出了一款叫Night Life的游戏,虽然这款游戏与今天的GalGame相比起来大相径庭,却是记载中此类游戏的鼻祖。随着

  GalGame的成功是极具日本特色的,换作其他地方可能连生根发芽的土壤都不具备。但是,GalGame的成功根植于对人性需要的满足,提供给玩家的是他们所想要的游戏体验。这些都是普世,也是我们应该从萌系电玩中获得的启示——好的游戏应该植根于人性之中,拥有打动人心的力量。

唤醒玩家的少女心——浅谈Galgame与萌系文化的点点滴滴

  游戏出现的最终目的是为了让玩家在它所构建的虚拟世界中获得在现实无法获取的精神体验。身为游戏玩家的我们必须时刻提醒自己,在娱乐的同时一定不能超越社会道德和法律的底线。从这个意义上说,无论是游戏还是制作游戏,都是一个在原则与妥协间往复徘徊的过程。只有用心才能做好!

  如果有一天你发现自己玩手游、和纸片人老婆交流的时候就像上班打卡一样,那么你就需要思考一下是否需要回归现实了。毕竟,谁不想当个现充呢?

唤醒玩家的少女心——浅谈Galgame与萌系文化的点点滴滴

  来源:游戏姬雪奈

(编辑:D游戏网)

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