死磕4年、一周登顶,这款Steam热销第一的ARPG来自只有13人的小团队
发布时间:2020-03-04 12:03:35 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:小团队靠众筹资金做游戏的上限在哪儿? 最近,Steam上一款名叫《破坏领主》(Wolcen: Lords of Mayhem)的动作游戏,冲上了全球热销榜榜首。 这款ARPG原本于2016年在Steam上线并开启了Early Access,上周它突然出现在了全球热销榜Top 10。
然而游戏中的一些判定距离、碰撞体积的表现又着实有点糟糕。就像翻滚距离那样,似乎是制作组把握不好怎样的距离才是最合适的。一些技能表现动作的时候,你能明显感觉到,这个挥剑的动作,距离砍到怪物身上应该还有一点距离,但它就是”砍到了“。 ![]() 也就是说,很多动作游戏追求的那种“拳拳到肉”的感觉,它不太能表现得出来。 所以你看,从游戏的设计内容来说,《破坏领主》是一个优点和缺点都非常鲜明的游戏。 ![]() 一些细节很有《暗黑3》的既视感 它带着极其典型的小团队特征——想要把这个品类该有的元素都表现出来,所以玩家能从中看到很多《暗黑破坏神3》或是《流放之路》的影子,从一些基准设定,到UI菜单的交互方式都是这样;同时,他们又很想试着营造出一点不一样的感觉,所以在一些设定上甚至会有点用力过猛。此外,在一些细节上,由于团队的能力有限,又导致部分内容的体验不是很好。 就是这样的一款ARPG,登上了全球热销榜榜首。 开发4年,但仍然问题频出的1.0版本 《破坏领主》无疑可以算是一款难产的游戏。 ![]() Wolcen的13人小团队 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |