“植物大战僵尸之父”George Fan与他的设计之道
导语:活泼生动的画风与动感音乐的加持也是《植物大战僵尸》的重要一环,玩家或许会对某个植物的形态或是配音印象深刻,同样也可能因为对僵尸行进的疏忽而哑然失笑。这些环节也使得这款游戏变得更加有趣,意识形态上的趣 活泼生动的画风与动感音乐的加持也是《植物大战僵尸》的重要一环,玩家或许会对某个植物的形态或是配音印象深刻,同样也可能因为对僵尸行进的疏忽而哑然失笑。这些环节也使得这款游戏变得更加有趣,意识形态上的趣味表现也是增加游戏体验的最佳方式。 正如George Fan在采访中所述:“当我创作《植物大战僵尸》时,我确定它能在主题和趣味上达到真正的平衡。在游戏中你能拥有这些娇媚的植物,但僵尸的存在能使整个游戏画面不会过于甜蜜。” ![]() 结语 历经数十个小时的鏖战,再度击溃僵尸博士的我感慨万千,听着结尾曲“Zombies on your Lawn”不禁陷入沉思:有时候经典之所以称之为经典,并不是它有多么的好玩,而是它的存在,能够让人拥有一份感怀过去的年轻的心。 ![]() 或许,再次听到那熟悉音乐,看到熟悉画面的时刻的你早已物是人非。但我仍是希望,我们作为玩家对游戏的那份纯真与热情,不会随着时间的流逝而逐渐消退。 来源:头条 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |