聊聊互动视频,一个未来游戏发展的新方向
同理,沉浸感也是交互视频最像游戏的地方。《隐形守护者》的剧情不错吧,玩家对于肖途等人物也有很深的了解。但是如果把它做成电视剧又如何?可能观感就会大打折扣了吧,你再也不会因为是不是该击毙小顾陷入道德陷阱了,你也再也不能体会肖途作为革命者却被视为汉奸的忍辱负重。而交互视频如果去掉了交互性那么观众的观感也一样会受影响,打泥泥的视频纵使非常优秀但是如果没有玩家情感的投入那么也很难达到一个细思极恐的效果。正是因为观众不断地和视频互动,才使得他沉浸于剧情中从而更好地理解作者想要表达的东西。 ![]() 互动视频的前景 现阶段的互动视频算是迎来了一个低谷,估计这样的低迷还会持续较长一段时间。但是作为一种能带来游戏感觉的视频形式,其前景还是不错的。特别是用来制作一些短时长的创意内容,举个例子《寂静岭PT》这样的素材做一个恐怖内容的交互视频就很不错嘛。甚至可以作为游戏的宣传手段去使用,通过一些列交互选项让玩家知晓一些游戏信息,这可比单纯的游戏宣传片强多了。 现阶段的互动视频有些揠苗助长,本来就不是任何内容都是很做互动的。而让up主自行去摸索合适的内容和选材,找到可以带来更好观感的制作方式才是比较聪明的做法。而从互动视频走向互动游戏,其实也仅仅只需一步而已。或许未来的时代任何内容都是有交互性的,游戏这种强交互性娱乐将会被重新定义。 ![]() 来源:v翼的游戏世界 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |