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耗时6年,做一款“画面落伍”的硬核射击,拳头是怎么想的

发布时间:2020-03-14 01:45:19 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:拳头游戏(Riot Games)的FPS新作《Valorant》最近正式公布了。 去年的十周年庆典上,这款代号为《Project A》的游戏第一次展现在大众面前,那时候除了看上去是一款带有技能元素的FPS产品之外,外界对它所知甚少。本周,拳头公布了游戏的部

  同时,拳头称他们会为《Valorant》这款游戏在全球各个主要城市架设服务器,并且有信心让游戏的ping值控制在35ms以下,以便不同地区的玩家都能有延迟最低的体验。能看得出来,拳头的野心不小。在“易得性”上,显然是在尽可能地向所有大众用户靠拢。

  而至于游戏特色这方面,《Valorant》当前放出的这些内容,确实表现得不算非常突出。对于一款出现在2020年的FPS,你能想象得到的元素,它似乎或多或少都有一些。所以的确不意外。

  不过结合一些外媒已有的报道来看,《Valorant》也有一些自己的侧重,在传统FPS,以及“带有技能元素的FPS”这两者之间,《Valorant》的定位明显更偏向前者。

耗时6年,做一款“画面落伍”的硬核射击,拳头是怎么想的

(编辑:D游戏网)

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