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《十三机兵》能救AVG游戏市场吗?

发布时间:2020-03-22 09:38:26 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:即将于3月19日发售中文的《十三机兵防卫圈》,在去年11月就发售了日文版,可以说是好评如潮,不管是业界媒体还是玩家群体都给出了相当高的评价。香草社这个注册资本只有20万人民币,成立不到20年,员工只有29名的小型游戏公司,通过《十三

  除开热门的互动影视,其实AVG还有更多载体的玩法。比如《东京CHRONOS》就加入了许多VR才能体会的特殊表现方式;《REAL SOUND》则完全没有画面,只靠声音来进行游戏。从根本来说,AVG最大的问题就是市场太小,更换载体其实就是更换赛道。AVG的用户大部分都潜藏在泛娱乐用户里,而我们要做的是就是找到他们,并满足他们对于好故事的需求。

  当找到了用户后,更重要的是如何让他们心甘情愿的掏钱。AVG商业模式一直是个老大难问题,因为不存在的数值坑和刷刷刷内容,AVG还一直处于传统单机游戏的买断制模式中,中小型项目都是在靠众筹资金支撑。用户付费意愿不够强烈。而如果过度商业化,存档位要钱,推进剧情要钱、解锁道具支线要钱,就又会变成另一个饱受抨击的橙光。

  END

  AVG是真正意义上的冷门品类,正在走向消亡,逐渐被其他品类所取代。

(编辑:D游戏网)

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