现阶段的热门游戏都是怎么来的?
导语:其实这是最符合国情的做法,甚至可以说没有之一!毕竟之前身边很多玩家传唱的经典永流传基本都是卖惨的产物,比如“波兰蠢驴”的故事,相信游戏圈内的朋友不知道的很少吧?又有多少人最开始购买这款游戏的时候是因 其实这是最符合国情的做法,甚至可以说没有之一!毕竟之前身边很多玩家传唱的经典永流传基本都是卖惨的产物,比如“波兰蠢驴”的故事,相信游戏圈内的朋友不知道的很少吧?又有多少人最开始购买这款游戏的时候是因为这个故事? 其次就是这两年国内很多小工作室或者独立开发者爆出来的媒体故事,基本上都是资金短缺、人手不足、中途合作者跑路、甚至还有卖房子坚持的案例,而最后玩家们在得知这个故事后纷纷选择支持,其中真真假假又有几人能明白? 毕竟国内的游戏开发环境就是现在这个样子,而情怀虽然被玩烂了,但是不可否认游戏玩家却是最有情怀的一群人,他们可以肆意的下载破解与盗版,也可以为了一个故事而买单,所以如果开发了一款还能过得去的游戏,不妨把开发中经历过的难点与一些光怪离奇的情况合理的夸大一些,投放一些国内的媒体站,故事可能有水份,但是游戏如果好玩,卖出去的钱可是实打实的。 来源:蒸汽斯基 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |