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淘米和他的儿童页游为何在14年后衰落了?

发布时间:2020-04-01 16:25:14 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:“真正的巨兽一直在被人忽略” 时值2011年,上海淘米赴纽约证交所上市。 此时的淘米CEO汪海兵意气风发,他向记者和投资者描绘了一幅淘米儿童页游产业的宏伟蓝图。 (纽交所,淘米满是朝气) 然而他不会想到,4年后,风光无量的淘米会在同一

  从搜索指数分析中不难看出,天天系游戏的热度几是同时期儿童页游的几十倍,在这之后的15,16年,淘米业务大面积缩水,新项目陆续停服,并在15年年中宣布退市,当初竞争火热的百田网等对手,也在熬过14年后也选择了全面收缩。

(除去淘米,其他的儿童页游公司也在14年数据跳水)(除去淘米,其他的儿童页游公司也在14年数据跳水)

  8-12岁适龄段玩家以腾讯系手游全面接盘落幕,而后来的《minecraft PE》和二次元手游崛起则是下一个时代的斗争了。

  那么,为什么天天系手游是赢家?

  没有如果

  儿童页游为什么能将自己的受众定位到8至12岁的小学生群体?

  赛尔号为什么09年暑假刚上线的时候冷冷清清,却在9月开学之后爆火?

  孩子们口口相传是一部分原因,而一点在于它能够满足课余时间的社交需要。《天天酷跑》完美迎合了这一点,手游的便携性进步与低门槛也顺应了时代,在几乎所有孩子都有qq号的前提下,直接基于好友列表的排行榜无疑是最好的竞技玩法,也成为了强而有力的社交工具。

(王权没有永恒,现在的《天天酷跑》已经衰落了)(王权没有永恒,现在的《天天酷跑》已经衰落了)

  腾讯现如今的主力手游,《王者荣耀》也好,《和平精英》也罢,他们的本质都不是游戏,而是一种社交工具。

淘米和他的儿童页游为何在14年后衰落了?

  天天系手游的成功不是偶然,它在14年取得了如此恐怖的成绩之后,直接奠定了现如今中国手游市场的格局。

  如果当初的淘米没有沉溺于泡沫的辉煌,以壮士断腕的决心及时入场手游,今天是否会是另一个局面?

(编辑:D游戏网)

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