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游戏开发商与游戏发行商如何保持良性关系?

发布时间:2020-04-05 08:20:09 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:游戏发行商与开发商的关系总是充满了危机。当一家经验丰富、手握资本的发行商与一家财务空白、希望把游戏推向广大市场的开发商合作时,二者间的不平衡是天然存在的。最近的新闻证实了这一点,我听说又一家开发商受到了发行商的不公正对待或

导语:这大概是合同中陷阱最多、也是最重要的条款。发行合同代表一种关系,正如所有关系一样,它可能会恶化。这部分规定了如何处理这种罕见情况,它也决定了双方是和平分手还是不欢而散。我们就这部分展开了许多讨论,但

  这大概是合同中陷阱最多、也是最重要的条款。发行合同代表一种关系,正如所有关系一样,它可能会恶化。这部分规定了如何处理这种罕见情况,它也决定了双方是和平分手还是不欢而散。我们就这部分展开了许多讨论,但最终达成的基本共识为:若开发商连续未达成重大目标,我方有权终止合同;若我方连续未能支付款项,开发商有权终止合同。

  这部分最有意思的是子条款e,它写道:

  e)若延期是由天灾、主要员工身体抱恙以及其它不可抗力造成,开发商对此不承担责任。

  这是开发商特别提出的要求,我立马同意了。虽然我们干这行都是为了赚钱,但我们必须明白生活总有意外,我们必须腾出时间处理这些意外。

  (4)协商、协商、协商

  如果在阅读本文后你只想带走一条经验,那就是你们应该进行协商。合同是可以改的。不存在通用的合同。发行商希望合同最好保持不变,因为每次更改都必须请律师,也就是要花钱。此外,更改合同还会影响他们与其它开发商的合同,引发费用上升。

  但作为开发商,你必须确保自己在这段关系中感到舒适,因此如果存在任何不合理的地方,要求开发商解释,必要情况下改变它。

  总结

  我们展示的这份合同并不是最佳范本。事实上,我怀疑开发商、发行商,特别是律师们会对它嗤之以鼻。游戏Ruinarch仍处于开发阶段,因此事情仍有可能变糟。我们已经同意了Maccima延长开发期限的请求,因为当初估计的时间有点紧。希望明年我们双方仍然是朋友。

  我们的目标是通过分享,帮助其它新兴开发商和发行商调整和管理自己的期望,至少了解真实的合同是什么样子的。我们也希望无论是开发商还是发行商,最终都能明白合同代表一种关系,并且即便双方都从自身利益出发,他们必须花时间确保双方达成一致意见。哪怕最佳的合同也无法修补恶化的关系,但只要双方面对面坐下进行真诚协商,任何争端都能被化解。

  来源:游戏邦编译

(编辑:D游戏网)

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