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疫情下的欧美:主机销量、游戏销量数据多疯狂?

发布时间:2020-04-08 16:23:55 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:导语:随着全世界的人们因冠状病毒大爆发而进入隔离状态,有关游戏行业数据激增的报道已经持续了整整一周。 无论是Twitch观看量的大幅增长、Steam同时在线人数的巨大提升,还是新《动物之森》游戏惊人销量,在这个艰难的时刻,互动娱乐是人们保持自己忙碌

  数字游戏销售区域(统计)包括澳大利亚、奥地利、巴林、比利时、保加利亚、克罗地亚、塞浦路斯、捷克共和国、丹麦、芬兰、法国、德国、希腊、匈牙利、冰岛、爱尔兰、以色列、意大利、科威特、黎巴嫩、卢森堡、马来西亚、马耳他、荷兰、新西兰、挪威、阿曼、波兰、葡萄牙、卡塔尔、韩国、罗马尼亚、俄罗斯、沙特阿拉伯、斯洛伐克、斯洛文尼亚、南非、西班牙、瑞典、瑞士、中国台湾、泰国、土耳其、乌克兰、阿联酋和英国。

  实体游戏数据包括所有游戏,但仅包括在澳大利亚、奥地利、比利时、丹麦、芬兰、法国、德国、意大利、荷兰、新西兰、挪威、波兰、葡萄牙、西班牙、瑞典、瑞士和英国等市场。

  来源:GameLook

(编辑:D游戏网)

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