央视报道中,落实钟院士科普理念的是怎样一款游戏?
导语:在这两个月期间,《我的世界》防疫科普相关的话题不断发酵,也使得这些内容取得了非常好的传播效果,覆盖了大量《我的世界》玩家。 《我的世界》-[共同战疫]专题 可以说,这段时间里《我的世界》一直在以不同的方式 在这两个月期间,《我的世界》防疫科普相关的话题不断发酵,也使得这些内容取得了非常好的传播效果,覆盖了大量《我的世界》玩家。 ![]() 可以说,这段时间里《我的世界》一直在以不同的方式,推动玩家对防疫科普的积极性,并结合运营活动来调动玩家的主动参与。有了这样的积累,也才能达到现在的成效。 这次,《我的世界》站在了抗疫第一线 在国内疫情最严重的的日子里,游戏似乎受到的影响并没有那么严重,甚至因为“让人们宅在家里”,“成了主要消费选择”这样的现象,被一些资本视角认为是“增长的潜力股”。也是受到这种影响,跟多人关注游戏的时候,自然带着数据和成绩的滤镜来看待它。 然而在我接触到的游戏公司来看,也有很多人深受疫情困扰,希望做点什么,尽自己的一份力。早期游戏企业的捐款,捐物资,以及后面的一些公益活动,当中饱含的便是这份心意。我们深知,游戏能做的,并不仅仅是让人消遣和消费。 如今,疫情的走势迎来了拐点,也面临着更大的挑战。在我的老家,街上已经有近一半的人不戴口罩了,而此时的北京,几乎每天都有新的境外输入的病例,甚至伴随着一些瞒报、拒诊的现象。钟南山院士提到的“反弹风险”,其实就近在咫尺。 前不久《动森》刷屏了,其制作人说希望这款游戏能在艰难的时刻慰藉人心。上周,世界卫生组织也和动视暴雪、拳头、Zynga、Unity、Kabam等十几家游戏联合发声,鼓励玩家在家隔离,通过游戏寻求控制疫情的可能性。 ![]() 这一次,《我的世界》则是将自身大用户量、高自由度、面向青少年的特点,用到了防疫科普、寓教于乐的方向上。所以灵活运用游戏的独特性质,我们能给玩家带来的东西其实还有很多。 还记得在2016年,网易拿下《我的世界》国服代理的举措,被看做是押注未来十年的动作。这款游戏在国内有着海量的受众,可能会影响即将成长起来的整整一代人,这便是未来的潜力股。 在这之后的几年,《我的世界》一直在通过改变自己的内容来影响自身的庞大用户,比如去年8月,它曾与广州消防局联合推出了消防科普玩法,9月又致敬爱因斯坦,推出科学实验的游戏玩法和线下活动。 ![]() 这个过程中,这款游戏在国内不断刷新着用户记录,截止去年底已经收获3亿注册用户。如今,它还在延续这个思路,就像在过去做了很多教育领域的探索一样,现在的《我的世界》,又冲在了防疫科普战事的第一线。 比起成绩如何、增长多少,对《我的世界》而言,和玩家一起做一些有意义的事情,显然来得更有价值价值。 来源:游戏葡萄 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |