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《无主之地 3》设计师分享:如何开发无障碍辅助功能

发布时间:2020-04-14 18:12:51 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:导语:以往每年都在旧金山莫斯康中心举办的 2020 年 GDC(游戏开发者大会)是游戏开发者与业内人士分享交流开发经验与拓展商务的重要机会。今年由于受到越来越严重的新冠病毒疫情影响,往年都能吸引将近三万人的大会,在举办的前两周宣布取消,改在网上举

  某种程度上,他觉得很开心有人可以在公开场合表达自己的质疑,让他们有机会能够证明这个方向是正确的。最后经过一对一的说明之后,缓解了原本一触即发的火爆场面,这个原本反对的工程师,反而最后成为这个决定的忠实拥护者。重点是,留一点空间给不同意见的人,尊重他们而不是过度戏剧化的反应。

  在演讲的最后,Andrew 做了一个总结:聊天室可以是一个引发大家灵感与合作的工具;尽早讨论辅助功能,越频繁越好,尽可能跟更多人聊;鼓励尝试;辅助功能是每个人的责任,就跟内存与性能一样;尽早找目标玩家测试;想法简洁;留空间给不同意见的人。

《无主之地 3》设计师分享:如何开发无障碍辅助功能

  来源:篝火营地

(编辑:D游戏网)

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