游戏中 BOSS 无处不在,但它们从何而来?
发布时间:2020-04-14 18:16:51 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:游戏中的 BOSS 设计早已为我们所熟知,而与这些强大敌人的恢弘战斗,也总能满足我们内心战栗激动的力量幻想。但这些 BOSS 从何而来,为何能够如此长盛不衰,本文做了一次有趣而深远的追溯。 酷霸王、萨菲罗斯、猎龙者翁斯坦和刽子手斯摩,
《dnd》在游戏开始时需要玩家创建自己独特的角色,然后去探索威森伍德(Whisenwood,由两名开发者的名字组合而成)地下城,寻找两件人人向往的宝物:圣杯和宝珠。地下城由难度逐渐提升的复数关卡组成。Whisenhunt 和 Wood 在《dnd》中设计了允许玩家回到已通关的低层关卡搜刮有用战利品的机制,同时也能击败较弱敌人来获取经验值,这在当时是一项创新。 ![]() Whisenhunt 和 Wood 说服了管理员,《dnd》能够帮助新用户习惯柏拉图系统的使用方法,避免了和《pedit5》一样被删除的命运。从这个角度来看,《dnd》可以说是现代打字游戏的先驱了。 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |